Biographie
Julien Bazile est un historien, chercheur et enseignant universitaire franco-québécois, spécialiste de l’histoire publique, de l’histoire locale et de la médiation numérique du passé (notamment à travers le jeu vidéo).
Titulaire d’un doctorat en histoire (Université de Sherbrooke) et en sciences de l’information (Université de Lorraine), il a reçu un prix d’excellence en 2022 pour sa thèse qui portait sur le game design et l’utilisation des sources historiques dans la création de la franchise Assassin’s Creed.
Responsable de la recherche au Musée d’histoire de Sherbrooke (Mhist) depuis 2023, il « utilise le musée », encadre les chercheurs, rédige des chroniques historiques et conçoit des outils de médiation culturelle (incluant le développement de projets numériques et de jeux vidéo locaux).
Il est également co-rédacteur en chef (co-editor) de la Revue d’Étude des Cantons de l’Est / Journal of Eastern Townships Studies, et a enseigné à l’Université de Sherbrooke, à l’Université Bishop’s et au Séminaire de Sherbrooke.
Il achève présentement la rédaction d’une histoire de la Société d’internationale de dracontologie du lac Memphrémagog (1984-2006).
Bibliographie
- 2025 – Vous êtes (d’)ici. Sherbrooke et l’histoire locale : pratique collective et bien commun,
- 2023 – Matière à jouer: un projet historien de recherche-création vidéoludique pour mettre en jeu les traces du passé,
- 2022 – An “alternative to the pen”? Perspectives for the design of historiographical videogames,
- 2021 – Opération historiographique et game design de jeux vidéo: les sources historiques dans la conception de Assassin’s Creed IV: Black Flag et Assassin’s Creed: Freedom Cry (thèse),
- 2018 – Ludoformer Lovecraft: Sunless Sea comme mise en monde du mythe de Cthulhu,
Prix et distinctions
- 2022 – Prix de thèse de l’école doctorale Humanités Nouvelles – Fernand Braudel (Université de Lorraine)
Services
- Conférence
Catégories
- Essai, manuel, ouvrage savant